tatame入局虚拟演唱会领域,创新技术解决行业痛点

来源: 腾讯科技 发表于 2021-02-24
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近年来,随着5G技术的商用、深度学习技术的发展、VR硬件的成熟,以及消费者对VR虚拟产品的迫切需求,中国虚拟演唱会市场正在逐渐形成虚拟偶像演唱会的产业链,开始走向大家的目光中,成为娱乐产业线上互动的蓝海。tatame率先布局VR互动领域,与华熙五棵松Live达成商业合作,上线虚拟演唱会产品,通过创新科技解决行业痛点。

5G等前沿科技的发展,打开了VR发展的时代之门,VR游戏、VR教育、VR购物等领域迎来了巨大的商机。其中,现实世界人与人多样的互动关系也给了虚拟人应用更大的想象空间,虚拟演唱会由于能为消费者带来身临其境的沉浸体验感而颇受消费者喜爱。

海外的虚拟演出市场,比国内走的更靠前,例如Epic公司和美国说唱歌手TravisScott合作在堡垒之夜游戏中举办的名为“Astronomical”的虚拟音乐演唱会,创下了全球超过1230万的观众观看的纪录,虚拟演唱会模式也为未来的游戏制作人提供了更有创意的发挥空间。如今,中国VR市场也紧随其后,虚拟演唱会市场在疫情的“推波助澜”下开始走向大家的目光中。

据悉,tatame是一家专注于数字人技术的公司,成立于2018年,作为一家虚拟人像市场的综合服务商,tatame给IP方的虚拟衍生品综合解决方案能够实现制作技术智能化、流程管理标准化、资产运营标准化、角色打造规模化,旨在依托公司自主研发的数字人技术为虚拟人像市场提供优质的服务。目前,tatame已经获得了由雷鸣先生、新浪和蓝驰创投投资的数千万元的A轮投资。

目前,tatame面向娱乐偶像和粉丝打造虚拟形象,用户可在手机App端直接生成自己的虚拟形象并与虚拟偶像互动,比如与偶像旅行合影、跳舞。tatame创始人Howard表示打造手机端通用的消费级真人虚拟形象,更符合现在的硬件环境。

同时,tatame宣布与华熙五棵松Live达成商业合作,首次推出了虚拟演唱会产品。作为率先布局虚拟演唱会产品的公司,tatame对现阶段的行业痛点有着独到的见解。针对市面上的虚拟演唱会制作成本高、互动缺乏的问题,tatame将创新技术和线下场馆紧密结合,不仅能够增加互动和现场感,还能大幅度降低单场演唱会的成本。

tatame创始人Howard坦言,“我们希望把这个细分产品通过技术升级做到更加模块化,降低成本,提高效率,做成标准化产品,服务更多的虚拟偶像和演出主办公司。”未来,tatame也将始终致力于用顶尖的AI技术打造虚拟世界基础设施赋能“虚拟+IP衍生品”的全新生态。

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